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읽기 귀찮은 분은 스크롤 내려서 마지막 한줄 보면 됨. ( 장문 )

 

 

제일 먼저, 1.63 버전의 미묘한 배율이란?

 

1. 물약값

2. 보스난이도

3. 수배사냥터

4. 수배비 & 수배혜택

5. 배율

 

정도로 나눌 수 있어.

 

 

 

1. 물약값


 

 

 

우선, 극하자가 왜 극하자일까?

 

본섭 기준의 배율에서 더 낲은 확률의 배율

 

즉,

 

드럽게 템 안떨어지고

드럽게 레벨업 또한 안되고

드럽게 뎅이 안모이는 배율을 극하자라고 함.

 

이게 무슨 말이냐?

 

템을 못 먹어서도 아니고

레벨업을 못해서도 아니고

그렇다고 뎅이 안모여서도 아님.

 

문제는 뎅을 모아도

물약값 제외하면 남는 게 없고

 

템을 먹어도

잡템으로 던지고 나면 낄만한 템이 없으며

 

레벨업을 하긴하는데도

크게 보면 별로 레벨업을 못하는

 

그런 배율이 바로 극하자라는 거지.

그런 서버에서 파는 물약값은

 

빨갱이 40아데나

주홍이 120아데나

말갱이 400아데나

 

용기 600아데나

와퍼 1500아데나

 

이 정도라 생각하면 됨.

 


 

 

저게 기준인 이유는

 

30레벨 전까지 기사는 몸빵으로 빨갱이값 나가고

요정은 와퍼값으로 나감으로

 

누구도 뎅을 선점해서  꿀빠는 것을 하지못하고

요정은 제작으로 눈을 돌려보지만

요던 수배 사냥터 / 정돌 수집 요정 100만마리 난쟁이 / 웅골 변신 돌아다니기 때문에

쉽게 채집도 할 수 없는 그런 복잡다단한 상황이 연출될 거임.

 

그렇다면 법사는 죽어야 한다는 말인가?

 

아님.

 

 


 

 

생각이 1이라도 있는 영자라면

 

지혜 100아데나

파랭이 150아데나

마돌 2000~3000아데나 정도 상점 판매하므로서

 

마치 마돌이 저렇게 비싼 이유가 뭔가 있을 것이다.

서먼 / 테이밍 / 슬로우 / 켄슬 마법 적용이 매우 좋을 것이다라는 뉘앙스를 풍기게 함으로서

이럽피를 향해 법사 육성에 박차를 가하는 원인을 제공하는 한편,

셸로브만 잡아도 치킨 먹을 수 있다는

이럽션 수요가 매우 중요하다는 인식까지 심어줄 수 있음.

 

그로인해,

 

초반 요정 제작 루트 X

기니지 서버를 향한 기사 육성 X

 

이라는 고정관념에서 탈피해

너도 나도 법사 육성을 향한 도전을 감행할 것임.

 

그로 인해

 

은말 / 윈말 여관에는

한탐 2~5분 몰이하고 여관가서 엠탐하고

다시 한탐하고 여관가서 엠탐 반복하는 법사들로 붐빌 것이며

 

일부 몇몇 법사들은 사막 횡단하여

1000만마리 하피 / 개미 / 리자드맨 몰아서

헬파이어에 버급가는 파이어볼을 쏘는 장광을 연출하는 모습을 볼 수 있을 것임.

 

 

 

이후 대동단결해서

싸이밭 / 잊섬 잡밭 몰이사냥의 트렌드를 여는 단초가 될 것이며

법서육성하는 유저들의 항연에 낚인 기사 / 요정들은

 

서먼이 돈이 된다는 욕망에 사로잡혀

 

화말에서 가스트로드만 주구장창 잡으며

옆에서 한입 먹으려는 요정들을 견제하는 PVP가 일어날 것이며

 

기사들은 초반 러쉬를 통해 조금 무리하더라도 현질해서

장비업을 시킨 채 서큐잡아서 서먼만 먹으면 인생역전이라는

로또를  꿈꾸며 수배 걸고 용던을 향해 나아가는 발판이 될 거임.

 

 

아무튼 30렙까지 조빠지게 업한 요정 / 기사 / 법사(28렙) 는

이제는 약값을 제외하고도 한탐당 방어구 한부위 ( 보망 / 티 / 판금 등등 )

정도는 맞출 뎅이 모을 거임.

 

그렇게 한탐당 한부위씩 총 4~5시간면 걍셋을 돌릴 수 있을 것이며

득템 운이 좋은 인물이라면 한탐당 젤1~2장 발라서 총 오픈 후 20시간정도면

3~4셋 겨우 돌릴 수 있을 만큼 맞출 수 있을 거임.

 

이게 뭔다????? 바로 극하자다.

 

 


 

 

 

이게 그럼 또 무슨 말이냐??

 

보스 공략하려면 최소한 20시간 풀사냥은 해야 가능하다는 소리.

물론 그 보스라는 것도 메인 보스가 아닌

 

기껏해야 카스파 / 네크 / 드레이크 / 이프 정도???

 

메인 보스를 공략하려면 일단 영자가 1.63 보스에 대한 리니지 지식정도가 중요한데

내가 추천하는 건 바로 무게게이지 통제를 하면 됨.

 

 

 

빨갱이 330개

주홍이 260개

말갱이 180개 정도 들면

 

본 장비를 제외한 무게가 89~93%가 나온다는 말임.

 

이게 왜 중요하냐? 그건 바로 아래에서 설명함.

 

 

 

2. 보스난이도


 

 

 

1.63 버전의 서버에서 가장 중요한 건

바로 누구보다 빠르게 보스공략하는 거임.

 

 

근데 이게 웃긴 게 1.63 보스는 한정되어 있기 때문에

준보스인 네크 / 카스파를 자체적으로 설정해서

보스처럼 만들어 놓는 서버가 태반이라는 거임.

 

그래서인지 준보스에게 치이고 물약값에 수배값에

허덕이다보니 징징이가 많아지고

 

영자는 징징이들이 말하는,

 

"보스가 너무 강해요."

"보스를 잡아도 남는 게 없어요."

 

와 같은 피드백을 받고 수정하다보니 서버가 나락가는 거임.

 

애초에 카스파/ 네크는 7검 5마셋 기사가

5분동안 쳐서 잡는 난이도인데

 

6검 10명이 10분동안 쳐서 잡게 만든 게 문제고

그래서 순정 배율로 돌리자니 보스가 너무 빨리 잡혀서

카스파 / 네크 잡는 혈맹만 독식하는 결과를 초래한다며

 

또 징징이들의 하소연에 상담에 스트레스 받을 게 아니라

 

애초부터 준보스 보상은 그냥 원래 거지였던 것처럼 남겨두면 될 일임.

 

카스파 잡고 10만~50만 떨어지게 만들 게 아니라

준보스 원래대로 하향시키고

1000~1500아데나만 정도 떨어지게 나두고

100번잡으면 스텟목걸이 / 반지 떨어질 확률을 5%정도만 잡아둬도

 

잡을 놈은 잡고 싸울놈은 싸우고 템 먹을 놈은 먹음.

 

왜냐?? 그게 운빨존망겜의 극하자 서버의 유일한 장점이자 단점이니까.

 

오우거 23시간59분 잡다가 1분 휴식 겸 물마시기 위해 주방 갔는데

본던 갈려고 텔 탔다가 본던입구에 있는 오우거1마리 달랑 잡고 오벨 먹고 지나가는 놈처럼

 

보탐하는 혈맹말 / 유저들의 말 들어줄 필요가 없음.

 

왜냐?? 극하자는 말 그대로 극하자답게 나두고

영자는 그냥 소비 될 물품만 서버에 영향 끼치지 않을 만큼

후원템으로 팔면 그만임.

 

그게 진정한 윈윈이 되는 거지.

 

 

 

다시 말해서

 

 

 

10인팟 보탐 기준.

물약 200개씩 배달 + 바닥에 몰아주고

메인기사 2명 탱킹해서 잡을 수 있을 난이도가

 

바로 극하자 배율이라는 소리임.

 

말갱이 인당 800~1200개 정도 먹고 보스 딴다는 건

최소 보스공략이 빨라도 13분이라는 소리임.

 

즉, 보스를 트라이 없이 한번에 잡으려면

10명 이상의 인원으로 도전하던가

 

트벨 / 오벨을 껴서 더 많은 물약을 들고 탱킹을 하게 만들면 됨.

 

무과금은 자연 오우거 용던2층에 박아놓고 벨트만 캐라 압박 줄 수 있으며

 

어차피 용던은 수배 사냥터이기 때문에

약값 없으면 단체로 용던 날라서 벨트 축줌 캐는 무과금 PK해서 수배딸도 가능하기 때문에

 

보스 공략하지 않아도 뎅 수급할 곳은 많아서 좋다는 말임.

 

노수배로 카신 버그 / 흑기사밭가서 치열한 무과금과의 경쟁구도에서 이길 것이 아니라면

어지간한 1.63 유저들은 1단계 수배라도 걸고 사냥할 것이 국룰이기 때문에.

 

그리고 영자가 그런 무과금도 보기 싫다??

필드한정 몹 개체수 줄이면 됨. 

 

 

 

암튼 다시 본론으로 돌아가

 

 

요새 극하자 서버라 해놓고 보스 잡아보면

5~10분안에 잡는 서버들이 많은데 그건 하자지 극하자가 아님

 

이거 이해 못하는 영자는

1.63 버전 운영할 능력이 애초에 1도 없는 거임.

 

올 7~8검 정도면 5~10분 나오는 건 당연하지만

 

섭 초반부터 6검든 20명 풀로 챙워서 보스 공략하는 거 아닌 이상

10분 이내로 보스가 잡힌다는 건 말도 안되는 거지.

 

 

그 정도면 극하자 서버에 맞는 보스공략이라 볼 수 있음

그리고 메인보스를 구역화해서 잡아두는 것도 하나의 방법임.

 

무슨 말이냐?

그건 바로............ 아래에서 설명함.

 

 

 

3. 올 수배 사냥터


 

필드 일부를 제외한 모든 사냥터를 수배 사냥터로 만들면 끝.

 

- 글말 셸로브밭 / 포도밭 / 잡밭

- 켄말 오우거밭 / 흑기사밭

- 말섬 필드

 

- 은말 필드 ( 사막 초입까지 )

- 기란( 외각 초소 경계벽까지 )

- 본던 1층 / 말던 1층

 

을 제외한 모든 사냥터 ( 용계포함 )

올 수배 사냥터로 인한 아덴 소모 및 PVP 유도하면 됨

 

그리곤 해당 구역에 보스를 배치하는 거임

 

 

- 말던 ( 바포메트 )

- 윈던 ( 베레스 )

- 사던 ( 흑기사대장 )

 

- 말섬 ( 커츠 )

- 본던 ( 카스파 / 네크로맨서 / 데스나이트 )

- 용던 ( 안타라스 / 본드래곤 )

- 용계 ( 드레이크1 / 드레이크2 / 드레이크3 / 드레이크4 )

 

- 화둥 ( 이프리트 / 피닉스 )

- 요던 ( 타락한 페어리퀸 )

- 기던 ( 파우스트 / 데몬 )

- 잊섬 ( 미노 )

 

 

역시 보스는 아덴은 일반 최상위 몬스터 드랍 정동의 아데만 뱉고

템은 준보스와 차등하게 확률을 조금 올리면 되겠고

 

 

잡템( 예를 들면 일본도(데스나이트) 같이 매입단가를 최소20만 정도로 잡아서 )은  팔리게 설정

 

기본 필드 / 상점에서 구매한 일본도 1만1천 매입 = 데스표 일본도 20만

기존 청판 8천 = 데스표 청판 15만 등등

 

잡템 하나라도 법서 하나라도 5만정도 팔리게끔 설정해두면

굳이 완제가 아니라도 보스탐으로 소비되는 물약값 및 쟁으로 소모되는 약값 / 수배비 충당할 수 있는

 

그런 구도를 만들어 낼 수 있음.

 

 

자연 혈맹들은 보스 하나라도 더 딸려고 할 것이고

시간대별로 나눠서 독식 구조를 만들 게 아니라

같은 시간에 올 스폰되게 해서

 

혈맹인원 나눠서 견제할 보스는 견제하고

잡을 보스는 소수로 공략하게 팟짜서 공략하게 함으로서

 

한혈이 서버 내 모든 보스를 잡을 수 있게 만들 것이 아니라

노놔 먹을 수 있게 균등하게 스폰 시키는 것이 영자의 역활임.

 

 

이후 어느 정도 혈맹들이 컸다 싶을 때

시간대별로 스폰 수정 및 상위 사냥터 개방하면

 

지루한 본던 / 용던 / 사던 사냥에서 벗어나

 

하나의 컨텐츠를 즐길 수 있음.

 

 

무엇보다 추천하는 것은 특화사냥터(수던안에 모든 몬스터 때려박아 넣고 )를 만드는 거임.

하루 1번 또는 2번. 아침 10시 저녁 8시 1시간~2시간 개방 후 폐쇄하는 식으로

 

 

드랍율 10% 상승

48렙 이하 입장 불가 같은 제한만 걸어 놓으면

 

레벨업에 따른 혜택이 보장되기 때문에

업치려고 접속 유지 및 사냥하는 인원이 유지될 거임.

 

 

그럼 영자는 무엇을 하느냐????

 

경험치물약 이딴거 후원으로 팔지말고

 

허수아비창 경험치 소폭 상승 같은 걸 월정액으로 팔면됨.

 

말도안되게 20시간 사냥한 유저가 겨우 40찍었는데

허수아비 같은 시간 친 유저가 37~38렙찍는 배율로 만들지 말고

 

극하자는 어디까지나 극하자 다워야 한다.

 

 

후원은 그래서 심플하게 

 

1) 가호 1콩 = 1~2장

2) 3콩 = 허수아비창 & 낚시대(30일) 깃털획득

3) 1콩 = 라우풀 물약 / 닉변 / 회상의촛불 /깃털 1000천개

4) 1콩 = 말갱이100개 ( 판매 거래 불가 )

5) 2콩 = 버프코인(15일)

 

깃털의 경우, 200개당 전강1개 살 수 있거나 송편 100개에 송편 1개 교환하게 만듬으로서 

보탐 때 부족한 엠피 공수할 수 있게끔 하되, 보탐 / 쟁에 심극한 영향을 끼지 못하게끔 설정ㅇ

 

이 정도만 해도 반은 성공함.

 

자물이나 자칼 축변경 같은 건 제발 넣지 마라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

사냥 오픈 역시 주차별로 상급 사냥터 오픈 또는 3~5일마다 오픈하는 식으로

서버 분위기에 맞게 조율하면 될 부분이고

 

중요한 건

무지성 1달 계획세워서 사냥터 오픈 할 것이 아니라

 

사냥터를 오픈하되, 특정요일에 보스가 등장하게끔 유도하면 됨

 

용던에 없는 보스인 본드래곤을 3~6층 랜덤 스폰하게 하는 것처럼

요던에 없는 타락한 페어리퀸 같은 걸 넣으면 됨

 

 

 

 

그리고 보스가 스폰된 층은 텔레포트 불가능하게 만들고

보스를 잡고 나온 층에서 획득한 부적 소지자만 텔 가능하게끔만 해도

 

보탐 참여할 인원이 늘어날 거임.

 

무지성 무혈 보스 어택 불가 / 무혈 수배 사냥터 입장 불가 같은 거 넣는 순간

 

나락가니깐 넣지말고....

 

 

빼먹 / 먹자가 있어야 니니지지. 리니지의 꽃은 먹자인데

오토루팅으로 만들어서 보탐 빼먹 하는 이유를 없애지를 않나

 

보스잡은거 무혈에게 뺏겨서

 

무혈 무혈로 보스탐 난쟁이 개구리 변신해서 먹자못하게 만들어주세요

 

말 듣자말자,

 

무혈 먹자 벤 <-----  시키는 뇌 1도 없는 영자들이 지금 1.63 열고 있다보니

 

무혈이 그냥 사냥해서 뎅만 팔고 인첸템 강화해서 템 팔고

3~5일도 안되서 접는 이유가 바로 그거임.

 

 

지금 흥하고 있는 서버들도 뎅이 그나마 팔리기 때문에 붙어 있는거지

서버 컨텐츠나 완성도, 사냐이 재밌어서 붙어있는 게 아니라는 말씀.

 

 

 

자 그럼 이제 보스를 잡을 수 있는 최소한의 조건인

수배에 대해서 이야기 해볼까 함.

 

 

 

4. 수배비 & 수배혜택


 

 

 

보스는 저정도로 얼추 마무리하면 될 것 같고

수배는 역시 차등 및 혜택이 있어야 함.

 

 

 

첫번째.

레벨에 따른 차등 수배

 

-15렙 미만 10만 아데나

- 30렙 미만 20만 아데나

- 46렙 이상 30만 아데나

 

수배는 총 2단계까지 가능하며

 

말 그대로 1단계는

- 1단계 수배 사냥터 입장 가능

 

- 용던1~2층

- 본던 1~5층

- 화둥

 

- 요던1층

- 사던 1~3층

- 윈던1층

 

 

 

2단계는

- 2단계 수배 사냥터 입장 가능

 

2단계는

 

- 본던 6~7층

- 용던 3~7층

- 기던 

- 잊섬

- 윈던2층

- 사던4층

- 요던2층

 

등등... 메인 보스급이 등장하는 대부분은 2단계 수배사냥터

 

일부 필드 및 던전만 수배사냥터만 설정해도

서버인원 80%이상은 수배걸고 다닐 거임.

 

 

 

5.배율


 

 

 

이건 아주 심플함.

입맛대로 하세요.

 

1시간에 원석을 10개 나오게 만들든

1시간에 뎅을 2~5만 겨우 모을 수 있게 만들든...

 

이건 개인의 사냥 및 뎅 및 템 수급 기준이라

호불호가 매우 갈릴 수 있으므로 

 

영자 본인 입맛에 맞게 미묘한 배율을 잡아 맞추면 됨.

 

 

뭐 개인적으로는

 

- 해골 30~50아데나

- 버그베어 70~100아데나

- 서큐버스 150~200아데나면 적당함.

 

- 흑기사 / 버그베어 기준 잡템 및 완제 시간당 1~3개만 적당함.

- 젤데이는 못해도 3시간에 득템 운 조또없는 놈도 1~2장은 먹을 수 있는

아주 미묘한 배율 그것을 잘 찾아야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

 

뭐 지금까지 말한거 1개라도 적용 잘해서 성공하면 그야말로 좋겠지만

저렇게 하는 서버 없을듯...

 

일단 저렇게 짜는 데만 시간 오래 걸림.

 

 

 

아무튼 결론부터 말하자면

 

1.63 미묘한 배율이란, 아데나 시간당 5~10만 / 2~3시간에 못해도 줌서1~3장 먹는 배율이다.

 

 

 

  • ?
    노농 2022.08.25 16:52
    흠;; 나 7시간 사냥해서 젤1 데이1 먹었는데 ㅡㅡ 캐저주 인가
    나보다 더한사람도있었는데
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 16:54
    나 초창기 고진감래인가 거기서 26시간동안 데이한장 못먹었다.
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 16:54
    - 보스 한입 상자(보스코인) 으로 500개 또는 1천개로 텔레포트부적 살 수 있게 만들 됨.
    - 조금 더 나아가서 후원으로 텔레포트 부적 팔아도 되지만, 이건 극과 극을 오가는 거라 판단 잘하고
    - 뭐 대충 이정도면 1.63 극하자로서 흥할 요소는 갖췄다고 보면 됨.

    - 부적 거래 및 매입되는 부분 같은 건 서버 차수를 조금 더 열어보고 판단하면 될 문제고...
    - 내가 봤을 때 딱 저정도만 갖춰도 1.63 씹어먹을 수 있을 거 같음.

    - 구칠이처럼 뎅 템 찍어 팔지 않는 이상
  • ?
    총군주 2022.08.25 16:55
    니가 서버를 만들어.. 거지새끼라 그럴돈은 없지.?
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 17:00
    직장인이라 서버 만들 거 까지는 아니고...
    잘사는 것 까지는 아닌데 거지새끼는 아니고

    돈은 있는데 이게 돈이랑 상관 있는 글인가?

    맥락과 전혀 관계 없는 뻘댓글이네.

    수고
  • ?
    노농 2022.08.25 16:57
    총군주 사바넘아 전략형한테 욕하지마라 사바넘아 확 주차뿔라
  • ?
    노농 2022.08.25 16:58
    아-0- 라그를 마지막으로 겜하기가 싫어지누
  • ?
    잉잉 2022.08.25 17:15
    이말이 백퍼맞다.. 킹정
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 18:43
    잉잉이도 화이팅
  • ?
    F1 2022.08.25 17:17
    공감가는 부분이 많은데 읽다가 보탐까지 읽고 내려버림
    화이팅
  • ?
    춘삼이친구 2022.08.25 17:51
    카스파 잡고 10만~50만 떨어지게 만들 게 아니라
    준보스 원래대로 하향시키고 1000~1500아데나만 정도 떨어지게 나두고 100번잡으면 스텟목걸이 / 반지 떨어질 확률을 5%정도만 잡아둬도 잡을 놈은 잡고 싸울놈은 싸우고 템 먹을 놈은 먹음
    왜냐?? 그게 운빨존망겜의 극하자 서버의 유일한 장점이자 단점이니까.

    ㄴ 이말이 절대 공감가네요 초반 혈맹 잘못들어 애들 다 접고 보스따는혈맹 부러워하다 접고 내일 오픈섭에 가는게 태반임
  • ?
    훈수 2022.08.25 18:32
    내가 존나이해안가는것중하나가 1.63에서 카스파잡고 템좀잘나오는거? 존내이해가안감 최하급보스가 저렇게템잘나오게하면 어쩌자는건지...

    그리고 후원은 메인 버프코인 왕어스까지 그리고 군업버프 버프류 파는게낫다고봄

    뎅을사서 강해지는건 이해하겟는데 영자한테 후원해서 강해지는건 서버 망할확률높다고봄
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 18:40
    지금 1.63 추세가 바로 준보스 메타임.
    말인즉슨, 대충 활 박힐 렙 15~20만만 업치고
    본혈맹 + 보조혈맹 인원 싸그리 끌고가서
    0셋 기사 빨갱이 + 주홍이만 대충 빨개끔 만들고
    요정20명 30명이서 땡겨서 준보스부터 잡고 올라가는 메타가 되어버림.

    그렇게 몇번 독식하며 잡아도 템 + 뎅 안주니깐
    약값 수배비 안나온다며 단체로징징거리면 영자가 패치. 또 패치.

    그게 지금의 극하자임.

    그냥 옛날 보스드랍율만 맞춰놓고
    스텟 목걸이 거의 안나온다보고

    매입가 50만 / 100만 오벨처럼 잡아두기만하면
    일주일에 1개정도는 나옴.

    내가 6개월에 뮨1개 나온 서버에서 뮨캐본 입장에서
    마른 멸치도 짜면 즙이 나오더라.

    극강의 극하자도 아닌 그냥 기존의 극하자 컨셉으로 가는 게
    지금 극하자 추세에 맞는 것 같음.

    뭐 극하자도 단물빠지면 다시 그시절의 배율처럼 시간당 50~100만버는 서버가
    또 유행탈지 모르지 ㅋㅋㅋㅋ


    그리고 극하자에서의 버프코인은

    실드 + 블레스업 + 덱업 + 힘업까지가 맞다고 봄.
  • ?
    훈수 2022.08.25 18:51
    형 버프코인 그렇게하면 후원안하지 누가해... 요정 법사들은 할필요가없자나

    영자도 후원으로먹고살려면 그만한 매리트있게해야지
  • ?
    훈수 2022.08.25 18:52
    아니면 297처럼 정액권을만들어서 후원버프안사면 직접토글하게하거나 뎅 반토막내거나 해야된다고봄
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 18:58
    1) 그래서 레벨업이 더뎌야 하고
    2) 덱스업 + 홀리 + 힘업 등..필수 법사 드랍율이 낮아야 하며
    3) 덱스 + 힘업 스텟 차이에서 몹 잡는 방수가 확연하게 차이를 둬야지
    4) 15렙 민활요정 / 일도기사가 노버프 촐기+와퍼빨 버그 25방 칠거
    5) 버프빨 15~17방 잡을 정도로
  • ?
    찡긋 2022.08.25 20:01
    근데 이정도면 형이 팩을 한개 구해서 서버여는게 났지않음?
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 21:21
    저거 전체가 아닌 1개라도 잘 적용하면 극하자성향에 맞게 흥할 수 있음.
    지금 1.63이 과금 투입 수 + 자율거래 + 인첸템 갯수로 직결되기 때문에
    본연의 사냥을 통해 템 하나 하나씩 찍어 올리는 갬성이 있어야하는데

    지금은 뎅팔이시대라 본문에 대충 끄적인 것들을 전체 적용하기엔 불가능하기 때문에
    적절히 영자가 피드백 받아서 서버 취향껏 수정 하면 되는 거임.
  • ?
    뭘야려 2022.08.25 20:50
    형...누구나 그럴싸한 계획을 가지고 그림을 그리자나요.. 그런데 형이말한대로 서버수정하면 유저들만 좋아하지... 영자형들은 싫어하겠조.....
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 21:22
    저 배율이면 유저들도 좋아하지 않음.
    전형적인 슬로우 지향 서버이기 때문에...

    접는 인원이 많아지지.

    3~4일 항마력 견디지 못하면 0검 0셋으로 일주일 내내
    약값만 벌다 접는 서버로 전략하기 쉬움으로...
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 21:22
    줌서 잘먹는 애들만 노나는 거고
    줌서 못먹는 애들은 ㅅㅂ 거리면서 탈주할듯
  • ?
    지렷다리 2022.08.25 22:57
    장문의 개 잡소릴 늘어 노았네...용기600에 이미 이색희는 극하자를 안해본색희구나로 느껴짐 ㅋㅋ
    웃음 키포인트가 너무 많은데?? 마돌2~3천원대로 이럽의 기대심리???? 뭐 개 잡소린지 참...
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 23:00
    장문의 개 잡소리는 맞지만
    용기 600이 왜 극하자에 안맞는지 설명 좀...
  • ?
    지렷다리 2022.08.25 23:04
    용기 600은 충분히 수급 되서 기사들 초반 광렙 하이패스 지름길임

    내가 생각할때 2단 가속약 적정 기준은 와퍼 1800 용기 1300언 수준

    그래야 요정 기사 둘다 거의 2단 가속 안하고 법사 디매리트가 줄어들지 초반 육성 빡신건 법사가 젤이니까.
    뭐 라이트닝 배우고 파볼배우고 몰이라지만 사람 많은섭에선 그마져도 힘들고 몸안되서 죽기 일쑤.
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 23:18
    극하자는 너가 안해 본 것 같은데......

    해골류 공격이 쎄서 기사로 말섬에서 3일동안 못벗어나던 서버도 해봤고
    요즘 열리는 서버들은 아덴 빼고 거진 1~2차는 가봤는데

    내가 생각할 때 딱 저정도의 뎅 /드랍이 나은 것 같음. 극하자로서

    너무 묶지도 너무 풀지도 않는 딱 적당한 배율.

    용기 1300언 너무 선 나갔고...
    와퍼는 그정도면 2400~2700정도 해야지 예전 2000년대 초반처럼
  • ?
    지렷다리 2022.08.25 23:24
    요즘 극하자 예전극하자 다 해보고 하는말. 슬라임.라그.국산 기타 등등....

    오크 잡으면 5원 6원 주고... 해골류 잡으면 30원~60원 주는섭들.
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 23:28
    그 서버들 공통된 게 오크류가 물약 주고
    제작 특화된 서버들이네.

    그냥 장비 초반 끌어올려서 사냥터 알박고 업치면 되는 서버들...
  • ?
    지렷다리 2022.08.25 22:59
    결론 보면 시간당 아덴은 2만3만 남짓이 되야 하고 줌서는 5~8시간에 한장 나올까 해야 된다..
    물론 그러면 완전 슬로우 스타트 섭이지만 할놈은 하고 즐김놈은 즐기고 현질러는 변함없이 돈써서 검방올리지
    그런데 그렇게 되면 과금 무과금 밸런스 차이가 너무 극심해져서 뎅팔이들 곡소리 나고 징징대서 갈껄???
  • ?
    가드리아 2022.08.25 23:28
    극하자를 하는 이유는 고생스럽게 차근차근 커나가는 재미를 느끼고 싶어서 .. 레어템의 기쁨이 허무해지지않고 추앙받는 시스템이라 여기는데,

    운영하는 입장에서 장비안팔고 뒷거래 거절하는 운영 못합니다.

    이유가 디도스서버와 오류 버그 막아가며 꾸준히 운영하기에
    유지도 안되고
    플레이어로 접속해서 제작을 하려드는 유저들 보고있자니
    기가차서 좋은 서버보다 적당히 비위맞춰서 장비팔거나
    다른서버와 다르다고 시선 끌다가
    유저들이 포기할줄 모르는 양손에 쥐고 먹으려는
    유저들이 많구나 하는맘에 이름바꿔가며 열기도 하구요

    그저 유저입장에서는 있는서버들 해보면서 개인적인 취향에 맞게 고르는 포인트를 찝거나,
    아니면 구상되는게 있다면 직접 짧게라도 서버를 열어봐야 한다고 봅니다.

    그러면 좀더 즐기는데 몰랏던 사실이나 휘둘리는거 없이 온전히 즐길때 즐길수 있다고 생각해요

    심도 있는 글이기도 하고 한편으로는
    유저와 운영의 현실 또는, 서버가 유지되는 요소들과
    그것들이 조종되는지 자연스럽게 발현되는지를 판별하는법
    등도 체크해보면 좀더 재밋는 취미로 즐기지 않을지 싶습니다
  • ?
    가드리아 2022.08.25 23:34
    개인적으로 서버고를때
    캐릭별로 최고무기나 마법을 체크하고
    하나의 캐릭터가 선을 넘는 벨런스일지..
    후원목록 정도 체크하고
    게임상에서 운영자가 소통자주하거나 이벤트 많은곳은
    거릅니다. 유저들끼리 소통한 톡방이 있다면 좋구요
    인원많고 점점 유리천장이 보이는 곳 보다는
    차라리 초보영자고 어설퍼보이는곳이 재밋더라구요
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 23:45
    그래서 가드리아 서버는 아직도 양초 / 랜턴 켜고 다녀야함???

    그것만 아니어도 .버프 없어도(주말제외) 상관 없었는데
  • ?
    전략평론가 2022.08.25 23:48
    그게 유저와 운영자가 가진 딜레마.

    뎅이 안팔리는 서버는 사람들이 안가고
    뎅이 팔리는 서버는, 시세방어가 안되서 금방 떠나고

    나같이 그냥 몬스터 가성비 찾는 사람은
    사냥터별로 1~2시간 사냥하면서 어떤 곳이 시간 대비 효율이 좋은지 찾아보고

    지금 리니지판은 돈을 떼놓고는 돌아갈 수 없는 구조임.
  • ?
    가드리아 2022.08.26 00:21
    운영을 1년넘게 초기화 없이 해보니
    현실과 같은 세계가 보이더라구요

    소소하게 자신의 삶을 즐기며 사는사람
    인생에 척도나 현명한 수입지출이 아닌 푼돈에 연연하는사람
    잘나가서 소비도 남다른 사람
    그 사람 콩고물 먹기위해 앞뒤다른 사람
    또는 이속에서 편법이나 사기차려는 사람 등등

    언제부턴가 프리서버애 댕팔이 문화..
    또는 초반에 땡기고 사라지거나 세탁하는 서버등..
    뭐든 돌고 돌고 이러면서 안목이나 취향들이 생겨나겠죠

    저도 운영이 적자는 면하고 싶지만,
    유저로 10년넘게 예추억하며 서버찾아다니다가
    개인적으로 아쉽거나 이런서버면 난 한다 싶은 구상을
    꿈꾸다가 구현한 서버라서 ㅋㅋㅋ
    맵핵을 안해요 ㅠ 사실 너무 어이없고 단순한 이유인데
    맵핵이 2단계마법엔가 커스블라인드를 필요없는 마법으로
    만드는게 싫었어요
    그시절 그대로 구현을 목표하는 서버는 아닐지몰라도
    옛스런것을 살릴수 있는한.. 살려두고싶었어요
  • ?
    오크163 2022.08.26 00:31
    하루를 또는 한 시간을 게임 하시더라도 기억에 남고 즐겁게 플레이 하셨던 곳이라면 재밌게 즐기셨다 생각해요 ㅎ
    문제점들도 많고 여러가지 일도 많지만 서로 맞춰 나가고 또 소소하게 즐기실 분들과 그 반면에 새로운 서버마다의 색다른 점에 재미를 느끼시는 분들이 많다 생각해요 ㅎㅎ.
    그러기에 프리서버는 존재 한다 생각합니다. ㅎ
    다 같고 어느곳이나 비슷하다면 게임은 루즈하고 재미없다 생각해요 ㅎㅎ.
    모두가 즐기며 서로 다같이 웃으며 경쟁도 하고 즐길수 있는 곳이 정말 베스트 일거라 생각들어요 ㅎ.

    프리서버을 1년 하면서 배우고 공부하며 개발해서 만들어보는 것에 소소한 재미라 생각합니다. ㅎㅎ.

    작성자님의 글을 보니 더욱더 많이 배우고 공부하고 소통도 많이 해야겠다는 생각이 들어요 ㅎㅎ

    좋은 글 잘 보고 갑니다. 항상 대박 나시길 기원하며 행복하시길 바랍니다 ^^ 화이팅 입니다!!
  • ?
    뭘야려 2022.08.26 03:08
    이운영자형은 슬슬 서버오픈하니깐 홍보차글적으셨네ㅋㅋㅋ 그런다고 누가 갑니까 운영자형들에 단점 타서버는 해보고 본인서버는 안해본다는게 단점 오로지 후원후원 뒷거래안해요하고 이빠이 하시조~^^!
  • ?
    오크163 2022.08.26 09:05
    소중한 댓글 주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
    음.. 본인 서버 잘 안하고 타 서버 하시는 분들도 있을 수 있겠죠 ㅎㅎ.
    그런 인원이 있는 반면 그렇지 않은 인원도 존재하죠 ㅎㅎ.
    서버에 애착갖고 오류 개선하며 컨텐츠연구 개발하는 분들도 많으셔요 ㅎㅎ
    홍보차 적은 글보단 좋은 의견의 글이 올라와 읽다 보니 적게 된 댓글 이랍니다.
    오해 없으시길 바랍니다 ㅎ.
  • ?
    BJ주석 2022.08.26 13:31
    역시 전략님 저런서버 오픈하면 대박일듯!!!!!!!!
  • ?
    너굴2 2023.06.11 15:32
    유저 입장에서 몇 가지 부분만 보고 글쓰는것 쉬움. 막상 운영해보면 저렇게 말처럼 절대안됨
    그래서 어느정도는 운영자가 틀 잡고 고집대로 가야하긴함
    그게 마음에 안들면 마음에드는서버 하면됨

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